로블록스 고등학교 수업 시간표는 레거시 캠퍼스의 심장박동과 같아서, 종이 언제 울리는지, 어느 교시에 어떤 교실로 들어가는지, 그리고 성적표에 기록되는 모든 학점이 어떻게 쌓이는지를 결정합니다. 시간표를 잘못 읽으면 출석을 놓치고 학교 학점에서 뒤처지며, 졸업 날짜가 학기 안에서 점점 더 멀어지는 것을 지켜보게 됩니다. 이 분석에서는 종소리 패턴, 1교시부터 마지막 교시까지의 교시 순서, 수업을 빼먹었을 때의 결과, 그리고 졸업반을 제때 통과하기 위해 필요한 리듬을 다룹니다.
플레이어는 몇 가지 수업 교시 중에서 선택할 수 있으며 — 각 교시는 실제 시간으로 약 10분간 지속되고 — 대부분의 학교는 선택 과목 블록을 포함한 4교시제 하루를 따릅니다. 이는 Brookhaven High School 수업 시간표 안내에 설명되어 있습니다.
레거시 캠퍼스 종소리 시간표 읽기
레거시 캠퍼스는 게임 내 하루마다 반복되는 고정된 종소리 시간표로 운영되며, 그 흐름을 이해하는 것이 시계 시간을 낭비하지 않고 학점을 쌓는 첫걸음입니다. 학교의 하루는 예비 종소리로 시작되고, 짧은 이동 시간으로 구분된 구조화된 수업 교시 순서를 거쳐, 마지막 하교 종소리로 끝납니다. 맵에 있는 모든 플레이어가 동일한 소리를 듣기 때문에, 종소리 패턴에 귀를 기울이는 것이 교시를 깔끔하게 통과하는 학생과 복도를 배회하다 교장실로 끌려가 방과 후 벌 통지서를 받는 학생을 가르는 차이입니다.
하루 종소리 패턴
| 단계 | 종소리 유형 | 대략적 길이 | 플레이어 행동 |
|---|---|---|---|
| 예비 종 | 짧은 단일 톤 | 약 10초 | 지정된 담임 교실로 이동 |
| 교시 시작 종 | 긴 톤 + 차임 | 1회 울림 | 책상에 앉아 출석 체크 |
| 이동 종 | 짧은 이중 톤 | 3~5분 | 다음 교실로 이동 |
| 교시 종료 종 | 긴 톤 + 차임 | 1회 울림 | 교사의 하교 지시 대기 |
| 하교 종 | 하강하는 삼중 톤 | 1회 울림 | 건물을 떠나거나 돌아다님 |
예비 종은 진행 중인 모든 부가 활동을 멈추고 현재 교시에 집중하라는 신호입니다. 교시 시작 종이 울리면 해당 블록의 출석이 확정되고, 캐릭터는 참여 체크를 받거나 학점 획득 기회를 완전히 놓치게 됩니다. 레거시 캠퍼스의 이동 종은 시간이 빠듯하며, 3분 안에 건물 전체를 순간이동하려는 시도는 신규 플레이어가 지각으로 기록되는 가장 흔한 원인입니다.
하루 수업의 교시 순서
레거시 수업 시간표는 대부분의 학교 수업일에서 예측 가능한 6교시 구조를 따르며, 담임 시간은 1교시에 붙어 있습니다. 각 수업 블록은 서로 다른 과목 순환을 다루며, 게임 내 성적표는 완료한 모든 과목의 성적을 집계합니다. 아래 순서는 레거시 서버의 플레이어들이 보고한 표준 순환이며, 특별 이벤트 날에는 교시가 뒤섞이거나 조회 시간으로 대체될 수 있지만 슬롯 수는 동일하게 유지됩니다.
| 교시 | 과목 슬롯 | 획득 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1 (담임 시간) | 출석 확인 + 일일 공지 | 0.5 학점 | 출석 필수 |
| 2 | 수학 또는 과학 | 1 학점 | 시험 답안 창 |
| 3 | 영어 또는 역사 | 1 학점 | 시험 답안 창 |
| 4 | 선택 과목 (미술/체육/음악) | 1 학점 | 미니게임 기반 |
| 5 | 과학 또는 수학 | 1 학점 | 시험 답안 창 |
| 6 | 자습 / 자유 교시 | 0.5 학점 | 출석 선택 |
어느 과목이 어느 교시에 배정되는지 알면 답을 미리 준비할 수 있으며, 이것이 시험에서 만점을 받는 것과 점심시간 전에 낙제하는 것의 차이입니다. 모든 과목의 보상표를 더 자세히 분석하고 싶다면, 로블록스 고등학교 수업 목록에서 수학, 과학, 선택 과목 순환을 자세히 안내합니다.
교시별 학점 획득
학점은 졸업식에서 걸어 나갈지 한 해를 반복할지를 결정하는 화폐이며, 모든 교시는 성적표에 점수를 하나 더 추가할 기회입니다. 시스템은 출석을 먼저 보상하고 시험 성적을 그다음에 보상하므로, 해당 블록의 시험을 어떻게 공부해야 할지 확신이 없더라도 출석은 타협할 수 없습니다. 책상을 완전히 건너뛴 플레이어는 학점 0점을 받는 반면, 교시 내내 앉아 있었지만 답을 틀린 플레이어는 보통 참여에 대한 절반 학점을 받습니다.
출석과 학점이 쌓이는 방식
| 교시 중 행동 | 학점 결과 | 성적 영향 |
|---|---|---|
| 교시 내내 책상에 앉음 | +1.0 학점 | +A/B/C |
| 앉았지만 답을 틀림 | +0.5 학점 | +D |
| 지각 (시작 종 이후 도착) | +0.25 학점 | +C/D |
| 교시 중간에 이탈 | +0.0 학점 | +F |
| 완전히 결석 | +0.0 학점 | +F + 지각 |
깨끗한 출석으로 가득한 하루 수업은 대략 5학점을 제공하며, 대부분의 레거시 학기는 졸업반 진급 자격을 얻기 전에 약 24~30학점을 요구합니다. 이 계산은 정상 궤도를 유지하려면 약 5주간의 완벽한 출석이 필요하다는 뜻이며, 결석한 날은 나중에 추가 학점 과제나 방과 후 벌 보충 작업으로 메워야 합니다.
시험 답안과 성적 배율
교시 내내 앉아 있는 것은 전투의 절반에 불과하며, 각 수업 블록 끝의 시험 답안 창이 실제로 성적이 움직이는 지점입니다. 모든 학문 과목(수학, 과학, 영어, 역사)은 수업 후 객관식 문제를 열며, 정답을 맞히면 기본 출석 학점 위에 성적 배율이 추가됩니다. 로블록스 고등학교의 대부분 과목 시험은 소수의 문제 은행에서 순환하므로, 자유 교시 동안 자주 나오는 답을 암기하면 여러 수업일에 걸쳐 이득이 됩니다.
모든 시험을 깔끔하게 통과하고 싶은 플레이어는 이 시간표 가이드를 로블록스 고등학교 시험 팁 문서와 함께 활용해야 합니다. 이 문서는 과목별 문제 은행을 나열합니다. 암기한 시간표와 암기한 답안 세트의 조합이 추가 시간을 갈아 넣지 않고도 성적표를 꾸준히 A와 B 구간으로 끌어올리는 방법입니다.
방과 후 벌 없이 복도 통과하기
방과 후 벌은 레거시 캠퍼스의 주요 처벌 메커니즘이며, 시스템이 결석, 교시 중 이탈, 또는 교실에서 문제를 일으킨 것을 감지하는 순간 발동합니다. 일단 감지되면 게임이 캐릭터를 교장실 구역으로 순간이동시키거나 이동시키며, 교사 NPC가 짧은 방과 후 벌 미니게임을 진행하고 기록에 표시를 남깁니다. 방과 후 벌 표시가 쌓이면 품행 성적이 낮아지고, 이는 연말 졸업 요건에 반영됩니다.
방과 후 벌 표시를 유발하는 행동
| 행동 | 방과 후 벌 위험 | 회복 방법 |
|---|---|---|
| 교시 전체 결석 | 높음 | 방과 후 벌 1회 수행 |
| 교시 중 책상 이탈 | 중간 | 종 1회 이내 복귀 |
| 교실 소란 | 높음 | 방과 후 벌 1회 + 경고 |
| 복도에서 싸움 | 매우 높음 | 방과 후 벌 2회 수행 |
| 기물 파손 | 매우 높음 | 정학 위험 |
방과 후 벌을 완전히 피하고 싶다면, 가장 간단한 규칙은 시작 종이 울리는 순간부터 교사 NPC가 수업을 해산할 때까지 지정된 책상에 머무르는 것입니다. 책상 근처에 교시 내내 머무르는 것은 탭을 전환하거나 제자리에 서 있더라도 출석으로 인정되며, 이는 레거시 캠퍼스를 AFK 플레이에 더 친화적인 로블록스 롤플레이 서버 중 하나로 만듭니다.
복도 품행과 지각 통지서
지각 통지서는 방과 후 벌의 가벼운 사촌 격으로, 시작 종이 이미 울린 후 교실에 들어갈 때마다 발동합니다. 하루 수업에서 지각 통지서가 두세 장 쌓이면 방과 후 벌 의뢰로 확대될 수 있으므로, 건물 구조를 익히는 것이 기록을 깨끗하게 유지하는 가장 쉬운 방법입니다. 레거시 캠퍼스의 대부분 학문 건물은 동별 배치를 따릅니다. 수학과 과학은 동쪽 동을 공유하고, 영어와 역사는 서쪽 동에 있으며, 선택 과목은 맵 뒤쪽의 체육관과 미술실 근처에 모여 있습니다.
졸업반과 졸업을 향해 나아가기
전체 시간표 순환의 최종 목표는 졸업이며, 충분한 학점을 쌓고 모든 필수 과목을 통과하고 게임 내 달력에서 졸업반에 도달했을 때만 발동합니다. 졸업반은 로블록스 고등학교 진행 아크의 마지막 구간이며, 기본 시간표에 몇 가지 변형을 추가합니다. 담임 시간 고정, 졸업 시험, 그리고 다른 학년에서는 볼 수 없는 졸업반 전용 교시가 그것입니다.
졸업 요건 한눈에 보기
| 요건 | 기준 | 비고 |
|---|---|---|
| 총 학점 | 30+ | 전 학년 합산 |
| 품행 성적 | C 이상 | 어떤 학기에도 F 없음 |
| 핵심 과목 통과 | 수학, 과학, 영어, 역사 | 각 과목 최소 D |
| 졸업반 출석 | 4주 전체 | 자격 요건 필수 |
| 졸업 시험 | 통과 | 학기당 1회 응시 |
졸업반 마지막의 졸업 시험은 일일 교시에서 사용된 것과 동일한 문제 은행에서 출제되므로, 2교시부터 5교시까지의 꾸준한 출석이 시험 준비를 겸하게 됩니다. 자동 조종 모드로 졸업반을 흘려보내는 학생은 졸업 시험에서 낙제하는 경향이 있으며, 이는 졸업 자격을 초기화하고 한 학기 더 출석해야 하게 만듭니다.
졸업반 시간표의 차이점
졸업반은 동일한 6교시 골격을 유지하지만 몇 개의 슬롯을 졸업반 전용 활동으로 교체합니다. 1교시는 졸업 앨범 사진이 포함된 고정 담임 시간이 되고, 6교시는 미래 학교 배너를 선택하는 대학 준비 슬롯으로 바뀝니다. 중간의 4개 교시는 여전히 핵심 과목 순환을 다루므로 공부 전략을 크게 바꿀 필요는 없지만, 졸업반 교시를 놓치면 회복할 다음 학기가 없기 때문에 더 큰 대가를 치릅니다.
처음 졸업반에 진입하는 플레이어는 첫 종이 울리기 전에 로블록스 고등학교 졸업반 경로를 검토해야 합니다. 졸업이 자동으로 이루어진다고 가정한 많은 학생이 졸업 시험에서 걸려들기 때문입니다. 졸업반이 요구하는 것을 알면 출석을 지키고 2학년으로 강등되는 초기화 페널티를 피할 수 있습니다.
시간표 안에서 실용적인 공부 습관
로블록스 고등학교에서 공부는 교과서를 읽는 것보다 각 수업 교시 끝의 시험 답안 창에 나타나는 문제 은행을 암기하는 것에 가깝습니다. 동일한 질문이 여러 날에 걸쳐 순환하기 때문에, 수업 시간표의 전체 순환을 한 번 앉아서 통과한 플레이어는 학기를 통과하는 데 필요한 대부분의 프롬프트를 이미 본 셈이 됩니다. 비결은 자유 교시와 이동 종 시간을 활용해 나타나는 모든 질문을 기록해 두는 것이며, 두 번째에는 답이 빠르게 나옵니다.
첫날 공부 루틴
| 단계 | 시점 | 할 일 |
|---|---|---|
| 1 | 예비 종 전 | 다음 과목 노트 펼치기 |
| 2 | 교시 중 | 교사 힌트에 집중 |
| 3 | 시험 창 | 모든 질문 + 답 기록 |
| 4 | 이동 종 | 다음 교실로 빠르게 이동 |
| 5 | 자유 교시 | 기록한 질문 복습 |
| 6 | 하교 후 | 그날의 문제 은행 암기 |
이 루프를 게임 내 하루 수업 전체 동안 반복하면 모든 핵심 과목의 문제 은행을 최소 한 번씩 다루게 되며, 이는 주말까지 졸업 시험을 통과하기에 충분합니다. 이 리듬은 각 교시 동안 실제로 책상에 앉아 있을 때만 작동하는데, 시험 답안 창은 출석이 기록된 학생에게만 열리기 때문입니다. 첫날 무엇을 해야 할지 깔끔한 안내를 원한다면, 로블록스 고등학교 초보자 가이드가 스폰부터 하교까지 첫 종소리 세션을 분해합니다.
충돌하지 않는 교시 선택하기
| 실수 | 대가 | 해결책 |
|---|---|---|
| 예비 종 건너뛰기 | 출석 체크 상실 | 담임 교실에 일찍 도착 |
| 질문에 너무 빨리 답하기 | 오답 위험 | 전체 프롬프트 읽기 |
| 교시 중 탭 전환 | 시험 창 놓칠 수 있음 | 책상에 집중 유지 |
| 품행 성적 무시 | 졸업 잠금 | 복도 싸움 피하기 |
| 졸업 시험 벼락치기 | 높은 낙제율 | 매일 문제 은행 공부 |
신규 플레이어가 저지르는 가장 큰 실수는 시간표를 배경처럼 취급하고 종소리 구조를 완전히 무시한 다음, 학기 중간에 성적표가 F로 가득 찬 이유를 궁금해하는 것입니다. 레거시 캠퍼스는 실제 학교와 마찬가지로 종소리 시간표에 대한 주의를 보상하며, 제때 졸업하는 플레이어는 모든 교시를 대기실이 아닌 체크포인트로 대하는 사람들입니다.
자주 묻는 질문
로블록스 고등학교에서 첫 종은 언제 울리나요?
예비 종은 게임 내 모든 학교 수업일의 시작에 울리고, 1분 이내에 1교시 시작 종이 이어집니다. 정확한 게임 내 시계 시간은 레거시 서버 업데이트마다 달라지므로, 화면의 시계 표시보다 오디오 톤이 더 신뢰할 수 있는 신호입니다.
졸업하려면 몇 학점이 필요한가요?
대부분의 레거시 학기는 4년 전체에 걸쳐 약 30학점을 요구하며, 수학, 과학, 영어, 역사에서 최소 통과 성적이 필요합니다. 정확한 기준은 성적표를 확인하여 확인할 수 있으며, 졸업반 탭 아래에 졸업 진행 막대가 표시됩니다.
선택 과목 교시를 방과 후 벌 없이 건너뛸 수 있나요?
선택 과목을 포함한 모든 교시를 건너뛰면 지각 통지서가 발부되며, 하루에 지각 통지서 3장이 쌓이면 방과 후 벌 의뢰로 확대됩니다. 가장 안전한 방법은 학점이 필요하지 않더라도 선택 과목에 앉아 있는 것입니다. 선택 과목 출석도 품행 성적에 도움이 되기 때문입니다.
교장실은 어디에 있나요?
교장실은 레거시 캠퍼스 정문 근처에 있으며, 보통 "Main Office" 표지판과 안내 데스크 NPC로 표시되어 있습니다. 처음 방문하는 사람은 스폰 지점에서 복도 표지판을 따라갈 수 있으며, 대부분의 롤플레이 영상은 학교 수업일 루프의 첫 1분 안에 경로를 보여줍니다.
졸업반이 되면 종소리 시간표가 바뀌나요?
졸업반은 동일한 6교시 구조를 유지하지만 1교시를 졸업반 담임 시간으로 고정하고 6교시를 대학 준비 슬롯으로 교체합니다. 중간 교시는 여전히 수학, 과학, 영어, 역사를 다루므로, 공부 루틴은 2학년에서 큰 변화 없이 이어집니다.