수업beginner업데이트됨: 2026. 9. 19.

Roblox 고등학교 수업 목록: 모든 과목과 교실

Roblox 고등학교 수업 목록 전체를 살펴보세요 — 수학부터 과학까지 모든 과목을 확인하고, 어느 교실에 앉아야 하는지 알아보고, 성적표에서 A를 받으세요.

Roblox 고등학교에 처음 발을 들이면 마치 실제 학기의 첫날처럼 느껴질 수 있습니다. 복도는 사방으로 뻗어 있고, 사물함이 벽을 따라 늘어서 있으며, 열두 개의 교실 문이 열리기를 기다리고 있습니다. 캐릭터를 위해 만드는 모든 Roblox 고등학교 수업 목록은 실제로 어떤 수업에 참석할지, 주말에 성적표가 어떻게 표시될지, 그리고 진행하면서 어떤 미니게임 이벤트가 해금될지를 결정합니다. 방의 위치, 과목, 좌석 규칙을 미리 알아두면 수업 타이머가 줄어드는 동안 복도를 헤매는 일을 피할 수 있습니다. 이 가이드는 모든 과목, 해당 과목이 있는 교실, 그리고 각 시험에서 A를 받는 가장 현명한 경로를 정리합니다.

Roblox 고등학교 수업 목록의 핵심 과목

기본 게임에는 종소리 일정의 모든 교시를 채우는 다섯 개의 순환 과목이 포함되어 있습니다. 각 과목에는 고유한 교실 구역, 고유한 좌석 메커니즘, 그리고 종이 울릴 때의 고유한 퀴즈 형식이 있습니다. 아래는 기초 과목, 각 과목이 가르쳐지는 교실, 그리고 수업과 연결된 미니게임을 빠르게 훑어보는 표입니다.

과목교실 위치좌석 메커니즘시험 형식
수학서쪽 건물, 101호종이 울리기 전에 책상에 앉기시간 제한 산술 퀴즈
과학서쪽 건물, 103호실험대에 서기실험 시연 + 객관식
영어동쪽 건물, 201호독서 책상에 앉기철자 및 문법 라운드
역사동쪽 건물, 203호긴 테이블에 앉기연대순 배열 퀴즈
미술북쪽 건물, 스튜디오이젤에서 붓 집기색상 맞추기 그림 미니게임

수학과 과학: 가장 어려운 두 개의 채점 교시

Roblox 고등학교 수학 수업은 교사 NPC가 101호 앞에 나타나는 순간 종이 카운트다운을 시작하기 때문에 일정에서 가장 어려운 교시로 널리 알려져 있습니다. 타이머가 0이 되었을 때 여전히 서쪽 복도를 배회하는 학생은 출석 점수를 잃고 그날 늦게 해당 교시를 다시 들어야 합니다. 실제 퀴즈는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 문제를 점점 빨라지는 속도로 출제합니다. 수학 시험 문제 완료 방법 연습 영상과 같은 커뮤니티 녹화 자료에 따르면, 대부분의 학생은 처음 세 라운드를 쉽게 통과하지만 4라운드에서 나눗셈 연쇄 문제가 나오면 막힙니다.

반면 Roblox 고등학교 과학 수업은 퀴즈 섹션이 해금되기 전에 먼저 지켜봐야 하는 실험 시연으로 시작합니다. 103호에는 뒷벽을 따라 네 개의 실험대가 있으며, 그중 하나만 수업에 필요한 올바른 화학 물질이 생성됩니다. 잘못된 실험대를 고르면 30초를 낭비하고 최종 점수가 약간 줄어듭니다. 퀴즈 자체는 객관식이라 수학보다 관대하지만, 출석 페널티는 동일합니다. 지각생은 성적표가 한 등급 통째로 떨어지는 것을 보게 됩니다.

영어, 역사, 미술: 완주 친화적인 세 과목

나머지 세 핵심 과목은 처음 플레이하는 플레이어에게 더 친절합니다. 동쪽 건물의 영어 교실은 교사가 칠판에 단어를 쓰고 플레이어가 채팅창에 올바른 철자를 입력해야 하는 철자 및 문법 라운드를 진행합니다. 역사 역시 동쪽 건물에 있으며, 이벤트를 타임라인에 드래그 앤 드롭하도록 요구합니다. 미술은 실패해도 앞으로 나아갈 수 있는 유일한 과목입니다. 선 밖으로 칠해도 부분 점수를 받을 수 있는데, 미니게임이 예술적 기술이 아니라 색상 일치를 채점하기 때문입니다. 이 세 교실은 무거운 출석 페널티가 없으므로 학교에 늦게 도착해서 성적표를 채울 빠른 성적이 필요할 때 훌륭한 보충 교시가 됩니다.

주요 일정 너머의 선택 과목, 클럽, 보조 교실

다섯 개의 핵심 과목 너머에는 기본 종소리 일정에 표시되지 않는 몇 개의 선택 과목과 클럽 교실이 학교 건물에 숨어 있습니다. 이 교실들은 탐험에 보상을 주며, 가장 헌신적인 학생들이 자유 교시를 보내는 장소가 되는 경향이 있습니다.

교실과목 또는 클럽찾는 위치보상 유형
음악실밴드 선택 과목남쪽 건물, 체육관 뒤장식용 악기
컴퓨터실코딩 클럽2층, 도서관 위배지와 칭호
체육관체육남쪽 건물, 대형 홀스태미나 부스트 토큰
도서관자습실중앙 원형 홀, 1층조용한 XP 배율
급식실점심시간 (수업 아님)1층, 로비 서쪽소셜 감정 표현

선택 과목 교실과 그 중요성

음악실과 컴퓨터실은 엄밀히 말하면 선택 사항이지만, 커뮤니티 테스트에 따르면 두 교실 중 한 곳에서 한 교시만 보내도 아바타를 따라 다른 게임 모드로 이어지는 장식 아이템이나 배지가 영구적으로 해금됩니다. 반면 체육관은 체육 교시 동안 짧은 피구 미니게임을 진행하며, 수업 사이에 약간 더 오래 달릴 수 있게 해주는 스태미나 토큰을 지급합니다. 종이 서쪽 복도에서 울릴 때 작지만 실질적인 이점이 됩니다. 이 선택 과목들은 학업 성적표에 직접적인 영향을 주지 않으므로 스트레스 없는 보조 활동으로 여겨도 됩니다.

각 선택 과목이 주간 성적표에 어떻게 반영되는지 더 자세히 알고 싶은 플레이어는 현재 페이지를 Roblox 고등학교 좋은 성적 받는 방법 가이드와 비교해 볼 수 있습니다. 이 가이드는 모든 문자 등급에 대한 정확한 점수 기준을 안내합니다. 두 문서는 서로를 보완합니다. 하나는 교실을 나열하고, 다른 하나는 그 교실들이 채점 계산에 어떻게 반영되는지 보여줍니다.

모든 수업을 실제로 통과하는 방법

의자에 앉는 것은 일의 절반에 불과합니다. Roblox 고등학교 채점 시스템은 출석, 미니게임 점수, 그리고 종이 울리기 전에 끝냈는지의 세 가지를 측정합니다. 이 세 가지 중 하나라도 건너뛰면 보통 성적표가 최소 한 등급 떨어지고, 두 개를 건너뛰면 방과 후 벌에 갇히는 경우가 많습니다. 아래는 첫 시도에 수업을 통과하는 가장 신뢰할 수 있는 방법을 다루는 단계별 흐름입니다.

  1. 종이 울리기 최소 30초 전에 도착하세요. 지각 도착은 퀴즈가 아직 시작되지 않았더라도 즉시 출석 점수를 잃습니다.

  2. 올바른 좌석이나 실험대를 고르세요. 수학과 과학은 앞줄 근처에 앉으면 카메라가 교사의 칠판을 확대하기 때문에 더 빨리 채점됩니다.

  3. 답변하기 전에 모든 문제를 한 번 읽으세요. 과학 퀴즈는 가끔 정답이 두 개 표시되는데, 실험 시연과 연결된 것만 점수로 인정됩니다.

  4. 전체 타이머 예산을 사용하세요. 서두르면 부주의한 오답이 나오며, 특히 수학 퀴즈의 산술 연쇄 문제에서 그렇습니다.

  5. 하교 종이 울릴 때까지 앉아 있으세요. 일찍 일어나면 수업을 떠난 것으로 간주되어 답이 모두 맞았더라도 작은 점수 페널티를 받습니다.

미니게임 채점 세부 분석

각 과목은 약간 다른 채점 척도를 사용하며, 그 척도를 이해하면 한 주를 계획하기가 더 쉬워집니다. 아래 표는 점수 값, A를 받기 위한 최소 기준, 그리고 통과 D를 받기 위한 기준을 요약합니다.

과목최대 점수A 등급 기준D 등급 기준흔한 실수
수학10085404라운드의 나눗셈 연쇄
과학1008045시작 시 잘못된 실험대 선택
영어1007550철자를 너무 빨리 입력
역사1008050타임라인 순서 오류
미술1007040잘못된 원색 선택

흔한 성적표 실수는 모든 과목을 동일하게 취급하는 것입니다. 실제로 수학은 3라운드 이후 난이도 곡선이 진짜로 가파른 유일한 수업이므로, 앉기 전에 12까지의 곱셈표를 외워두는 것이 좋습니다. 과학은 반사 신경보다 준비에 가깝습니다. 올바른 실험대를 고르면 나머지 교시는 사실상 공짜 점수입니다. 수학과 과학 시험 형식에 대해 더 깊이 알고 싶다면, Roblox 고등학교 시험 팁 가이드에 위의 좌석 전략과 잘 어울리는 교실별 치트 시트가 있습니다.

복도 통행증, 지각 딱지, 나쁜 수업에서의 회복

모든 교시가 계획대로 진행되지는 않습니다. 학교 건물에는 다음 등교일까지 기다리지 않고 나쁜 성적을 고칠 수 있는 몇 가지 내장 회복 메커니즘이 있습니다. 교장실의 위치, 복도 통행증의 작동 방식, 그리고 지각 딱지 창이 닫히는 시기를 알면 한 주 전체의 성적을 구할 수 있습니다.

  • 교장실. 메인 로비 위 2층에 위치합니다. 교장 NPC와 대화하면 성적표에서 실패한 수업 하나가 초기화되지만, 게임 내 하루에 한 번만 가능합니다.

  • 지각 딱지. 종이 울린 후 15초 이내에 도착하면 교사 보조가 나눠줍니다. 지각 딱지는 잃었을 출석 점수의 절반을 복구합니다.

  • 복도 통행증. 남쪽 계단 근처의 관리인이 발급합니다. 복도 통행증을 사용하면 어떤 이유로든 수업을 한 번 떠나도 좌석을 잃지 않으며, 퀴즈와 다른 이벤트가 겹칠 때 유용합니다.

  • 방과 후 벌 교실. 방과 후 벌을 받으면 작은 XP 보너스가 회복되지만 성적은 바뀌지 않으므로 빠른 해결책이라기보다 장기 투자에 가깝습니다.

성적표가 학교 담장 너머에서 중요한 이유

주간 성적표는 어떤 기숙사 방을 받을지, 상점이 어떤 학용품을 비축할지, 그리고 어떤 기념일 이벤트 보상을 받을 자격이 있는지를 제어하는 숨겨진 진행 시스템에 반영됩니다. 2주 연속으로 B 평균을 유지한 플레이어는 기숙사 업그레이드가 더 일찍 제공된다고 보고하는데, 이는 The Hunt 20 기념일 배지 연습 영상에 대한 커뮤니티 테스트에 따른 것입니다. 배지 자체는 이벤트와 연결된 교내 수학 시험을 완료한 사람에게 수여되므로, 오늘 통과한 수학 수업이 다음 달에 장식 아이템을 해금할 수 있습니다.

어떤 교시가 어떤 교시 뒤에 오는지, 점심시간이 언제 학업 흐름을 끊는지를 포함한 더 넓은 종소리 일정이 궁금한 플레이어는 Roblox 고등학교 수업 일정 가이드를 참고하여 교시별 전체 분석을 확인할 수 있습니다. 일정 가이드를 이 수업 목록과 함께 사용하면 건물 내 이동 경로를 계획하기가 훨씬 쉬워집니다.

반복 플레이어를 위한 고급 팁

몇 주간의 학교 생활을 완전히 마치고 나면 정규 순환이 예측 가능하게 느껴지기 시작합니다. 그 시점이 대부분의 베테랑 플레이어가 속도, 배지 사냥, 소셜 플레이를 위해 최적화를 시작하는 지점입니다. 아래 고급 섹션에서는 게임 내 첫 달 이후 경험 많은 학생들이 사용하는 세 가지 최적화를 다룹니다.

절약되는 것가장 적합한 대상
교실 배치 외우기교시당 5~8초스피드런 배지 사냥꾼
성적이 낮은 날 선택 과목 교실 건너뛰기출석 페널티 회피A 평균을 노리는 플레이어
하루에 복도 통행증 두 장 모으기수업 중 자유 이동여러 이벤트가 겹치는 날

배지 사냥꾼을 위한 하루 스피드런

커뮤니티 보고에 따르면 건물을 통과하는 가장 효율적인 경로는 서쪽 건물 수학 교실에서 시작해 과학 실험실을 돌고, 중앙 원형 홀을 가로질러 동쪽 건물 영어 및 역사 교실로 이동하는 것입니다. 미술은 다섯 핵심 과목 중 등급 기준이 가장 낮기 때문에 스피드런 날에는 선택 사항입니다. 이 루프를 꾸준히 도는 플레이어는 학교 하루 전체를 12분 미만으로 끝낼 수 있으며, 이는 마지막 종이 울린 후 선택 과목 탐험을 할 여유를 남길 만큼 빠릅니다.

소셜 플레이와 점심시간 전략

점심은 수업이 아니지만 하루 중간에 위치하며 오후 수업을 얼마나 상쾌하게 맞이하는지에 영향을 줍니다. 급식실은 교시 사이에 감정 표현, 그룹 채팅, 친구 초대가 이루어지는 소셜 허브 역할을 합니다. 점심을 완전히 거르는 플레이어는 오전 내내 퀴즈를 본 후 미니게임 타이머가 더 빠듯하게 느껴지기 때문에 오후 성적이 약간 낮아지는 경우가 많습니다. 급식실에서 3분만 보내도 집중 타이머가 초기화되는데, 이것이 대부분의 최상위권 플레이어가 점심을 공짜 시간이 아니라 전략적 교시로 취급하는 이유 중 하나입니다. Roblox 고등학교 점심시간 가이드는 정확한 집중 타이머 수치와 어떤 급식실 좌석이 가장 빨리 회복시키는지 다룹니다.

자주 묻는 질문

Roblox 고등학교 수업 목록에는 총 몇 개의 과목이 있나요?

기본 게임에는 수학, 과학, 영어, 역사, 미술의 다섯 개 핵심 과목과 학업 성적표에 반영되지 않는 세 개의 선택 과목(음악, 컴퓨터실, 체육관)이 포함되어 있습니다. 점심은 수업이 아니라 휴식 시간이므로 학업 성적 증명서에는 나타나지 않습니다. 따라서 건물에는 총 여덟 개의 수업 가능한 교실이 있으며, 그중 다섯 개가 매주 Roblox 고등학교 성적표에 적극적으로 반영됩니다.

수학과 과학 교실은 어디에서 찾을 수 있나요?

두 교실 모두 서쪽 건물 1층에 있습니다. 수학은 101호로, 메인 로비를 통해 들어간 후 왼쪽 첫 번째 문입니다. 과학은 103호로, 같은 복도에서 두 문 더 내려가면 있습니다. 서쪽 건물은 파란색 타일 바닥이라 중앙 원형 홀에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 계단에 도달했다면 너무 멀리 간 것입니다.

수학 시험을 가장 빨리 통과하는 방법은 무엇인가요?

일찍 도착하고, 앞줄에 앉고, 처음 두 라운드를 서두르지 않고 답하세요. 4라운드의 나눗셈 연쇄가 대부분의 학생이 점수를 잃는 구간이므로, 1라운드와 2라운드의 속도보다 그 구간을 위한 정신적 에너지를 아껴두는 것이 더 중요합니다. YouTube의 커뮤니티 연습 영상들은 첫 수학 교시 전에 12까지의 곱셈표를 연습할 것을 제안합니다.

첫 시도에 실패하면 수업을 다시 들을 수 있나요?

네. 실패한 수업은 다음 게임 내 날에 초기화되며, 성적표를 복구하기 위해 다시 수업을 들을 수 있습니다. 교장실에서도 실패한 수업 하나를 즉시 초기화할 수 있지만, 하루에 한 번만 가능합니다. 복도 통행증으로는 수업을 다시 들을 수 없습니다. 현재 교시 동안 좌석을 잃지 않고 수업을 떠날 수만 있습니다.

복도 통행증은 어떻게 받고 실제로 무엇을 하나요?

복도 통행증은 교시 사이에 남쪽 계단을 순찰하는 관리인 NPC가 발급합니다. 각 통행증은 현재 수업을 한 번 떠나도 출석 점수를 잃지 않게 해주며, 수업이 다른 교실의 보조 이벤트와 겹칠 때 유용합니다. 복도 통행증은 한 번에 최대 두 장까지 소지할 수 있으며, 매 등교일 시작 시 초기화됩니다.